ボールが飛んだ場所を押す
打ったら、野球場の絵の飛んだ場所を押します(画像はセンターの例)。
盗塁・ワイルドピッチ・タッチアウト・フォアボール。ランナーが動くプレーの記録のしかたを、全部の画面つきで説明します。
覚えることは1つだけ。ランナーのことは、オレンジのひし形(ランナーのいる塁)をタップ。
Part 1
ヒットやフォアボールを記録すると、選手カードのひし形(ダイヤ)にランナーが表示されます。ここではまずヒットでランナーを出します。
打ったら、野球場の絵の飛んだ場所を押します(画像はセンターの例)。
結果から「ヒット」を選びます。
選手カードの右のひし形が、塁の様子です。オレンジ色になっている塁にランナーがいます(画像は一塁ランナー)。
Part 2
ランナーのプレーは、オレンジのひし形(ランナーのいる塁)をタップして記録します。
「なにがあった?」のメニューが出ます。盗塁・暴投・牽制・タッチアウトなど、ランナーのプレーが全部ここにあります。
スタートが成功したら「盗塁」を押します。
ひし形の表示が二塁に変わります。
投球がそれてランナーが進んだら、進んだランナーの塁を押して「暴投で進塁」。キャッチャーがそらしたら「捕逸で進塁」です。
三塁ランナーが同じように進むと、自動で1点入ります。点数もランプもアプリが数えてくれます。
盗塁が失敗したら「盗塁死」。Oのランプがひとつ増えて、ランナーが消えます。タッチアウトや牽制死も同じメニューから選べます。
この画面のようにOランプが点けばOKです。
Part 3
「ボール」を4回押すと、自動で打者が一塁に進みます。特別な操作は要りません。
「ヒット ─ 走者は?」の画面です。ふつうの進み方(1つずつ進塁)があらかじめ選ばれています。
実際もふつうに進んだなら、いちばん上の「⚡ このまま記録」を押すだけで終わりです。
一塁ランナーが三塁まで走った、などのときは、そのランナーの実際に進んだ塁を押してから「直した内容で記録」を押します。生還(ホームイン)や走塁死もここで選べます。
直したとおりにひし形が変わります。
ランナーがいるときに「本塁打」を選ぶと、ランナー全員と打者の点がまとめて入ります(画像は3ラン後の4点)。確認画面は出ません。
記録画面のいちばん下。直前の記録から順にさかのぼって消せます。ランナーの操作も取り消せます。