一球スコアを開く
下のリンクを押すと、一球スコアが新しいタブで開きます。アプリのインストールや登録は要りません。開くと甲子園球場を背景にしたオープニングが約5秒流れて、「新しい試合」の画面になります。
▼ ここを押すと一球スコアが新しいタブで開きます
https://ikkyu-score.vercel.appこのガイドは、スマホで野球のスコアがつけられる無料アプリ「一球スコア」の使い方です。試合を作る → 1球ずつ記録する → スコアシートを見る、までを全部の画面つきで説明します。
紙のスコアブックは書き方を覚えるのが大変ですが、このアプリならボタンを押していくだけで、スコアシート(早稲田式)が自動でできあがります。
Part 1
チーム名を入れて「試合開始」を押すだけで始められます。選手の名前を入れたいときだけ、くわしい設定を使います。
下のリンクを押すと、一球スコアが新しいタブで開きます。アプリのインストールや登録は要りません。開くと甲子園球場を背景にしたオープニングが約5秒流れて、「新しい試合」の画面になります。
▼ ここを押すと一球スコアが新しいタブで開きます
https://ikkyu-score.vercel.app左の欄に先攻チームの名前を入れます(画像は「イーグルス」の例です)。空欄のままでも始められます。
右の欄に後攻チームの名前を入れます(画像は「ファイターズ」の例です)。
いちばん簡単な始め方はこれで終わりです。選手の名前を入れなくても、「選手1」〜「選手9」として打順だけで記録できます。名前を入れたい人だけ、次の手順5へ進んでください。
「⚙️ くわしい設定」を押すと、選手名・DH制・学年などの設定が開きます。
スタメンのところにある「選手名を入力する」を押すと、9人ぶんの入力欄が出ます。
⚠️ 画面の注意書きにある通り、試合開始後の変更はできません。名前を入れるなら試合を始める前に。
打順1番の選手の名前を入れます(画像は「青木一朗」の例です)。手入力のほか、キーボードのマイクボタンで音声入力もできます。名前の右のボタンで守備位置も選べます。
打順の順番どおりに入れていきます。
チーム名のタブを押すと、相手チームのスタメン入力に切り替わります。相手の名前が分からないときは「入力しない(かんたん)」のままで大丈夫です。
設定が終わったら、いちばん下の「この設定で試合開始」を押します。すぐに記録画面になります。
Part 2
記録のやり方は2つだけ。
打たなかった球 → 下のボタンを押す。
打った球 → 野球場の絵の、飛んだ場所を押す。
アウトやチェンジ、点が入ったかどうかは、アプリが自動で数えます。
上に点数と「B S O」のランプ(ボール・ストライク・アウト)、真ん中に野球場の絵、下に投球のボタンが並びます。いま打っている選手は「1番 青木一朗」のように出ます。
1球ごとに、結果のボタンを押すだけです。
押すとBのランプが点きます。フォアボールやスリーバントなどの判定は、アプリが自動でやってくれます。
ストライクは2種類のボタンで記録します。どちらを押してもSのランプが点きます。ファウルは「ファウル」、デッドボールは「死球」です。
打ったときは、野球場の絵の、ボールが飛んだ場所(守備位置の丸)を押します。
「どうなった?」と聞かれるので、結果を押すだけです。ヒット・二塁打・三塁打・本塁打・アウトなどが場所に応じて出ます。
Part 3
上のタブで「シート」を押します。
1球ずつ記録するだけで、スコアシート(早稲田式)が自動でできあがります。50%・75%・100%で拡大縮小でき、指でスクロールもできます。
回ごとの得点とヒット・エラーの数が、球場のスコアボードのように見られます。
記録画面のいちばん下にあります。押すと直前の1球が消えて、その前の状態に戻ります。何回でも順番にさかのぼれます。
右上の「+新規試合」を押すと、いまの試合が「過去の試合」に保存されて、新しい試合を作る画面に戻ります。