一球スコアの使い方ガイド

このガイドは、スマホで野球のスコアがつけられる無料アプリ「一球スコア」の使い方です。試合を作る → 選手を入れる → 1球ずつ記録する → スコアシートを見る、までを全部の画面つきで説明します。

紙のスコアブックは書き方を覚えるのが大変ですが、このアプリならボタンを押していくだけで、スコアシート(早稲田式)が自動でできあがります。

所要時間の目安このガイドを読むのに5分
試合の準備(Part 1)は2〜3分でできます
構成Part 1: 試合を作る
Part 2: 1球ずつ記録する
Part 3: スコアを見る・間違いを直す
用意するものスマホ(またはパソコン)だけ
アプリのインストールや登録は要りません
スキップ条件もう試合を作ったことがある人は、Part 2(手順10)から読めばOKです。
🔍 画像は押すと大きく表示できます。もう一度押すと元に戻ります。
⚠️ 画像の中のチーム名・選手名はすべて記入例です。自分のチームの名前を入力してください。

Part 1

試合を作る

一球スコアを開く

下のリンクを押すと、一球スコアが新しいタブで開きます。アプリのインストールは要りません。スマホでもパソコンでも使えます。画像の「新しい試合」画面が出ればOKです。

▼ ここを押すと一球スコアが新しいタブで開きます

https://ikkyu-score.vercel.app
手順1:一球スコアを開く
手順1:一球スコアを開く

先攻チームの名前を入力

上の欄に、先攻チームの名前を入力します(画像は「イーグルス」と入力した例です)。

手順2:先攻チームの名前を入力
手順2:先攻チームの名前を入力

後攻チームの名前を入力

下の欄に、後攻チームの名前を入力します(画像は「ファイターズ」の例です)。

手順3:後攻チームの名前を入力
手順3:後攻チームの名前を入力

イニング数を選ぶ

自分たちの試合のルールに合わせて「6回」「7回」「9回」から選びます(画像は「7回」を選んだ例です)。

手順4:イニング数を選ぶ
手順4:イニング数を選ぶ

「選手名を入力する」を押す

選手の名前を入れたいときはここを押します。画面にも書いてある通り、入力しないと「選手1」〜「選手9」として記録されます。打順だけで記録できるので、相手チームは「入力しない(かんたん)」のままでもOKです。

⚠️ 画面の注意書きにある通り、試合開始後の変更はできません。名前を入れるなら試合を始める前に。

手順5:「選手名を入力する」を押す
手順5:「選手名を入力する」を押す

1番の選手の名前を入力

打順1番の選手の名前を入力します(画像は「山田 太郎」の例です)。画面にも書いてある通り、手入力のほか、キーボードのマイクボタンで音声入力もできます。

手順6:1番の選手の名前を入力
手順6:1番の選手の名前を入力

2番から9番も同じように入力

赤枠の欄に、打順の順番どおりに入力します。

手順7:2番から9番も同じように入力
手順7:2番から9番も同じように入力

相手チームのタブに切り替え

チーム名のタブを押すと、相手チームのスタメン入力に切り替わります。相手チームの名前が分からないときは「入力しない(かんたん)」のままで大丈夫です。

手順8:相手チームのタブに切り替え
手順8:相手チームのタブに切り替え

「試合開始」を押す

いちばん下の「試合開始」を押すと、すぐに記録画面になります。

手順9:「試合開始」を押す
手順9:「試合開始」を押す

Part 2

1球ずつ記録する

記録のやり方は2つだけです。
打たなかった球 → 下のボタン(ボール・見逃し・空振り・ファウル・死球)を押す。
打った球 → 野球場の絵の、ボールが飛んだ場所を押す。

アウトやチェンジ、点が入ったかどうかは、アプリが自動で数えてくれます。

これが記録画面

上に点数と「B S O」のランプ(ボール・ストライク・アウト)、真ん中に野球場の絵、下に投球のボタンが並んでいます。いま打っている選手の名前は、点数の下に「1番 山田 太郎」のように出ます。

手順10:これが記録画面
手順10:これが記録画面

ボールなら「ボール」を押す

1球ごとに、結果のボタンを押すだけです。ボールなら「ボール」。押すとBのランプがひとつ点きます。

手順11:ボールなら「ボール」を押す
手順11:ボールなら「ボール」を押す

ストライクなら「見逃し」か「空振り」

見逃しストライクなら「見逃し」、空振りなら「空振り」を押します。ファウルは「ファウル」、デッドボールは「死球」です。

もし、2ストライクのあとに捕手がボールを捕れなかったときは、「振り逃げ(3球目を捕手が捕れなかった)」というボタンが出てきます。

手順12:ストライクなら「見逃し」か「空振り」
手順12:ストライクなら「見逃し」か「空振り」

打ったら、ボールが飛んだ場所を押す

画面にも書いてある通り「打ったら、ボールが飛んだ場所をタップ」。野球場の絵の中の守備位置(1 投〜9 右)を押します(画像はショートに飛んだので「6 遊」を押す例です)。

手順13:打ったら、ボールが飛んだ場所を押す
手順13:打ったら、ボールが飛んだ場所を押す

どうなったかを選ぶ

「どうなった?」と聞かれるので、結果を押します。画像はショートゴロでアウトになったので「ゴロアウト 6-3」の例です。外野に飛んだときは「ヒット」「二塁打」「三塁打」「本塁打」なども選べます。間違えて開いたときは「キャンセル」で戻れます。

手順14:どうなったかを選ぶ
手順14:どうなったかを選ぶ

Part 3

スコアを見る・間違いを直す

「シート」タブを押す

上のタブで画面を切り替えられます。「シート」を押すと、スコアシートが見られます。

手順15:「シート」タブを押す
手順15:「シート」タブを押す

スコアシートが自動でできている

いままで押したボタンの記録が、スコアシートの形になっています。「●○」は投球の記録、「6-3」はショートゴロの記録です。表の中の小さな赤い枠は、いま打っている選手の場所を示すアプリの印です。

手順16:スコアシートが自動でできている
手順16:スコアシートが自動でできている

「得点板」タブでスコアボードが見られる

「得点板」を押すと、球場のスコアボードと同じ形でイニングごとの点が見られます。「MVP」タブでは、活躍した選手が自動で集計されています。

手順17:「得点板」タブでスコアボードが見られる
手順17:「得点板」タブでスコアボードが見られる

間違えたら「↩ 1球取り消し」

もし、押し間違えたときは、記録画面のいちばん下にある「↩ 1球取り消し」を押します。直前の1球がなかったことになります。何回でも戻せます。

手順18:間違えたら「↩ 1球取り消し」
手順18:間違えたら「↩ 1球取り消し」

新しい試合を始めるとき

右上の「+新規試合」を押します。

⚠️ 押すと「現在の試合データを消去して新しい試合を始めますか?」と聞かれます。OKすると、いまの試合の記録は消えます。消したくないときは「キャンセル」を押してください。

手順19:新しい試合を始めるとき
手順19:新しい試合を始めるとき